我的世界河流
河流通常细长蜿蜒,像现实中的河,作为两个生物群系的边界,偶尔也会将同一个生物群系一分为二,趋向于流入海洋,罕见情况下会脱离海洋流成圈,在高海拔生物群系间生成时,可能形成陡坡甚至被截断。
河床由泥土、沙子、沙砾和黏土块构成,河床上会生成海草,河岸偶尔会有甘蔗。
能生成发光鱿鱼、鱿鱼、鲑鱼、溺尸等。
使用指令“/locate biome river”可以快速获取河流的坐标,再通过“/tp x y z”传送过去,其中x、y、z为获得的坐标。
